Axl Rose demanda a Activision Blizzard por US20$ millones.

Escrita el noviembre 26th, 2010

Por Arturok_320

Axl Rose, cantante de Guns N’ Roses, ha demandado por $20 millones de dólares a la compañia Activision Blizzard por la decisión de ésta de incluir a Slash, ex-guitarrista del grupo, en Guitar Hero III.

Rose afirma que los desarrolladores han roto un acuerdo de no incluir a Slash en el juego y que dicho juego hace referencias a la nueva banda de Slash, Velvet Revolver. El abogado de Rose, Skip Miller, asegura que la demanda se ha presentado para proteger a Guns N’ Roses y el tema «Welcome to the Jungle» como «dos bienes increíblemente valiosos«.

En la demanda también se hace referencia al uso que se dio a la canción «Sweet Child O’ Mine» en la promoción de este juego. Por su parte Activision no ha querido hacer ningún comentario al respecto.

Corsair Vengeance DDR3.

Escrita el noviembre 26th, 2010

Por Arturok_320

El conocido fabricante de Hardware, Corsair, hace poco elegido como el mejor fabricante de Fuentes de Poder y Memorias RAM, lanza una nueva línea de memorias DDR3 con un sistema de disipación Slim, por así decirlo.

 

Se trata de la línea Corsair Vengeance, que utiliza PCB DIMM de tamaño estándar más un pequeño disipador con aletas superiores de tipo DHX, que permitirá ser instalado en Motherboards con los módulos muy juntos, ya que mas de un usuario ha tenido problemas para instalar memorias en Motherboards con los módulos muy juntos.

Los modelos estarán a disposición de estas especificaciones:

  • 4GB (1x4GB) 1600MHz 9-9-9-24 @ 1.5V Single-Channel DDR3 (CMZ4GX3M1A1600C9)
  • 6GB (3x2GB) 1600MHz 8-8-8-24 @ 1.5V Triple-Channel DDR3 (CMZ6GX3M3A1600C8)
  • 8GB (2x4GB) 1600MHz 9-9-9-24 @ 1.5V Dual-Channel DDR3 (CMZ8GX3M2A1600C9)
  • 8GB (2x4GB) 1600MHz 8-8-8-24 @ 1.5V Dual-Channel DDR3 (CMZ8GX3M2A1600C8)
  • 12GB (3x4GB) 1600MHz 9-9-9-24 @ 1.5V Triple-Channel DDR3 (CMZ12GX3M3A1600C9)
  • 16GB (4x4GB) 1600MHz 9-9-9-24 @ 1.5V Dual-Channel DDR3 (CMZ16GX3M4A1600C9)

La frecuencia de los AMD Bulldozer podría superar los 3,5 GHz.

Escrita el noviembre 26th, 2010

Por Arturok_320

AMD tiene programado, para la próxima ISSCC 2011 (International Solid-State Circuits Conference) del 21 de febrero, revelar más detalles sobre cada módulo dual que compone los distintos núcleos de los procesadores AMD Bulldozer de 32nm. Uno de los aspectos a destacar de estos nuevos procesadores es que podrían alcanzar una frecuencia de 3,5 GHz o incluso más.

Según el fabricante, se logro alcanzar esa alta frecuencia de trabajo, gracias al diseño de tipo modelo Dual-Core de la CPU al disponer de una caché L2 2MB unificada compuesta por 213 millones de transistores, que puede funcionar con un voltaje situado entre los 0,8V a 1,3V y que trabaja a una frecuencia distinta que la de la cache L3 de 8MB.

Según ha afirmado AMD, «Esta micro-arquitectura mejora el rendimiento y la frecuencia mientras es capaz de reducir el área y el consumo sobre las CPUs AMD x86-64 en el mismo proceso. El diseño reduce el número de compuertas/ciclos relativos respecto de diseños previos, alcanzando una velocidad superior a los 3,5Ghz».

AMD vs Nvidia, calidad por FPS.

Escrita el noviembre 25th, 2010

Por Arturok_320

Si bien se sabe que los grandes tienen grandes caídas, esto cabe en el punto de inaceptable. El escándalo se destapó hace unos años atrás, por parte de Nvidia, con un pequeño desliz por decirlo de manera baja, con su serie 7000, de la cual y con el tiempo, Nvidia reconoció desde ese momento, prometer entregar productos de buena calidad y buen rendimiento, como en la legalidad de todo debería ser, y aunque este hecho no entra en la ilegalidad de nada, es como la mentira por omisión.

Ahora es el turno de AMD, la grande que hace poco se apoderó por completo de ATI, siendo esta altamente criticada, por mejorar sus resultados en Benchmarks por medio de bajar la calidad, o sea, obtener más FPS, pero con menos calidad, en resumidas cuentas, un acto más que sucio.

En los foros de Nvidia ya se habla de esto y esta dejando de ser un tema de Fanboy’s y similares (Este redactor tiene ATI) y sin duda, lo considero algo de ultima, siendo que se sabe que el ojo humano capta bien hasta 60 FPS (Gracias Wisetree por esa información). Como opinión personal creo que la necesidad de alterar de esa manera los drivers, sera mal visto si logra ser totalmente comprobado.

Por otra parte, y para los que se preguntan, «¿Como logran algo así?», pues pueden recordar el Panel de Control de Nvidia, que permite ajustar entre Calidad / Rendimiento.

Los polemicos Drivers, son los 10.10, que como se menciono, se les acusa de modificar la gráfica para lograr más FPS.

Si bien estas declaraciones como siempre logran que la guerra santa entre los simpatizantes de una o de la otra compañía, se espera que por supuesto no sean reales y el hecho de que sea la competencia quien lo dice le resta credibilidad, pero no importancia.

En tres sitios alemanes (ComputerBase, PCgameshardware, TweakPC) ya se estan realizando duras pruebas, donde se descubrio que la configuración por defecto de los Catalyst 10.10 y posiblemente 10.11 generan una ventaja  en rendimiento sobre las Radeon HD 5800 y as HD 6800 series, pero por medio de la obvia y ya mencionada disminución de la calidad por medio de las texturas, sería esa la explicación por la cual las VGA’s ATI-AMD tienen tantas caidas al momento de activar las texturas en juegos.

Segun algunas webs, la única forma de igualar la calidad de la imagen es por medio de configurar en el Catalyst IA en calidad «High», ya que la que tiene por defecto, que tiene el nombre de «Quality», le da esta ventaja de rendimiento sobre las mismas VGA’s, pero con una técnica sucia.

Ha esto se añade el hecho de que Nvidia ya tiene en su Blog información al respecto con sus propias observaciones.

Un pequeño update

Escrita el noviembre 25th, 2010

Estimados,

Junto con saludarles, nos gustaría darles las gracias a los usuarios por todos los comentarios que nos han hecho llegar. Nos alegra saber que contamos con uds. para este nuevo proceso de Overclockers, y por ello queremos darles las más coordiales apreciaciones por seguir apoyandonos.

Dentro de unos días más, comenzaremos a actualizar el sitio con nueva información, reviews, noticias y ¡muchas cosas más!. Sigan atentos, que ya pronto tendremos novedades para todos uds.

Saludos!

Atte.

Staff Overclockers.cl

Lanzamiento Overclockers

Escrita el noviembre 15th, 2010

Estimados lectores,

Hoy estamos comenzando una nueva etapa en Overclockers, y como todo buen inicio, debemos darle la bienvenida con todas las fuerzas para que tanto la comunidad como quienes estamos detrás afirmándola tome el impulso necesario para remar con fuerza hacia adelante. En este nuevo overclockers el estilo será un poco más relajado y queremos hacer las cosas bien!

Este día dejamos de ser foreros y nos convertimos en Overclockers

Saludos a todos!!

Staff Overclockers.cl

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